ブレイブルー対戦身内と通算500戦近くしているはずなのでだんだんゲームには慣れてきました、コンボも覚えたし、あとは対戦するのみっていうところ。精度に問題はありますけど、まぁ使っていればそのうち安定するでしょう。ジンはコンボはパーツはそこそこ簡単みたいなんですけどHIT確認と位置限を使い分けられるかどうかが重要なんでトレモに篭るより実戦で感触を掴むのがいいんじゃないかと思います。
よく対戦する友達二人がラグナ使いなんでほとんどラグナとしか戦ってないんですけどね、時間あったらランクマもPSR頭打ちになるまでやりたい。まだ対戦したことすらないキャラいっぱいいるのでキャラ対以前の問題ですけどね・・格ゲーはキャラ多いと最初ほんときついきつい。どこが得意な距離だとかどれが中段なのかもわからないしね!その辺はちょっとずつやられながら覚えていこう
コンボネタは結構増えてて画面端ならそこそこ火力出せるようになったけど画面端まで相手を押し込めないからあんま披露する機会がない。前飛びJ2Cとか、牽制5Cとかも混ぜて相手を押し込んでいくような行動も入れて画面端に持っていくプレッシャーを与える動きが今の課題。
一回コンボ入ればジンはかなり運べるんでいいんですけどね。お互いコンボ入らない状態だといつの間にかこっちが画面端に押し込まれてることのほうが多くてつらいからそこをなんとかしたい。今だと氷翔剣、吹雪、投げ、2Dくらいしかあんま立ち回りで機能してないからかなりスカスカなのが自分でもわかる。まぁラグナ相手に地上で勝てるとは思わないけど・・やっぱある程度は振らないとね。
個人的な現時点でのブレイブルーはこういうゲーム
・攻め
端ゲー
ぶっぱゲー
投げゲー
・守り
とにかく昇竜プレッシャーがマスト
守るより攻めないと死ぬ
バリアゲージがないと死ぬ
端コンくらったらバーストないと死ぬ
中盤〜終盤端で固められたらCAも許される
緑投げは空気を読む
でもキャラによってだいぶゲーム違ってくる印象はある。テイガーとか、ラムダとかアラクネとか別ゲー感覚なんだろうなと思うし、やっぱもっといろんなキャラと対戦していきたいね