アプデきてから初対戦、最初マウス感度MAXでとても試合できるもんじゃなかったので戦闘評価はFに・・泣いたよね。戦闘評価はサポートが出るようになったのが僕にとって最大の関心事です、撃墜2でもサポート4とか出るとあーよかったよかったと思います。デイリーは戦闘評価が一定以上ないと将官はクリアできないそうなので大変らしいですが、まぁ僕関係ないんで・・タブン
S部屋でF91乗ってやってたんですが、WEW強すぎやばいと思いました・・火力に関してはGNDを超えてるんじゃないの。まぁ攻撃が直線的なのでGNDのほうが汎用性と耐久面でまだ勝っている可能性もありますけど、野良ではものすごい脅威ですね。GNDよりは耐久力がないのがせめてもの救いかな、でもチョキだけに任せているとグーが次々と落とされるのでヴェスバーとかで定期的に叩き落していかないと試合にならなかった。特にそのWEWは精密つけてたんで・・減りすぎだよあれ
ファンネルに関してはニューのがちょろちょろ飛んできたくらいだったのであまり脅威じゃなかった、部屋にNT-Dいる分ABCよりはマシなんじゃないですかね。むしろBファンネルのほうが攻撃力高いんでABCでゼータ使うの怖い、マジ怖い。F91の育成も終わってないし当分はS部屋で遊ぼうかなぁなんて思いました。今回実装されたクローバー機能?のおかげでだいぶ育成はしやすくなったみたいですしね、経験値が増えてるんでしょ?
WEWが強いうちに僕も育てておくっていうのもありかもしれない。昔使ったときはかなり厳しいって思ったけどあんだけ強いならいくらパー下手な僕でもそれなりには足ひっぱらないでやれると思うし・・後衛に徹しきれるかが最大の課題なんですよね。だから前線でるタイプのガブスレイとかメッサーラ、SAちらつかせて動くギュネイとばりばりのファイタータイプのF91とかならまだマシだけど他は完全にダメなんです。機体性能の力を借りて今のうちに練習しておくのもありかもしれない。
覚醒ゼータくるとまたしばらくパーなんて使ってられない時代がくるかもわからんしなー・・あれが強すぎるというよりはチョキが多すぎる的な意味でね。だって抑えられるような強いグーがいねーんだもんよ、同時実装されるのSパー最弱候補に見えるDXだし厳しい。
覚醒ゼータ自体は冷静に見るとNT-Dやアカツキのほうが下手したら強いんじゃないかなーって思います、スキル条件が厳しいのと全弾SAがないことを考えるとやや一段落ちるように思える。そのかわりスキル発動したときのブーストと突撃格闘が結構狂ってるってのがありますけど、HP調整のおかげで壊れってほどでもなさそう。メイン射撃武器が標準的なBRだし、誘導グレ撒いてるだけでは火力足りないだろうしね。まぁ当然強いだろうとは思いますが、チョキ一強時代がくるみたいなことはないかなと。まぁ対戦したことないし、S部屋とかあんま顔出さない僕の考えとかなんの価値もないが!
ファンネル強化を契機にまたS部屋ちろちろと顔を出そうかなと思います、INしたらね。今は第三次αやってるんで、ログイン率はだいぶ低下します。といってもそろそろSeed系が大量に出てきてPS装甲UZEEEっていう時期に入るんで、すぐ戻ってくるかもわからんですけど。Seed系出始めだと顔キャラ多すぎなんだよな・・凄くだるかった記憶があるw